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[C.02] DINOZ • Compétences

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[C.02] DINOZ • Compétences Empty [C.02] DINOZ • Compétences

Message par Lune Bleue 29.10.08 9:12

Remerciements aux Gardiens de Sylvenoire pour certains renseignements.
[C.02] DINOZ • Compétences Sans_t14

[C.02] DINOZ • Compétences 1e289110

A chaque level up, votre Dinoz peut apprendre une nouvelle compétence. Seulement, chaque compétence a des effets particuliers et l'apprentissage d'une certaine compétence permet de débloquer d'autres compétences. A vous, grâce à cette page, d'établir votre stratégie d'apprentissage !

[C.02] DINOZ • Compétences Barre_11

[C.02] DINOZ • Compétences 315467 Liens directs vers les compétences [C.02] DINOZ • Compétences 315467

Elément feu ~ Elément bois ~ Elément eau ~ Elément foudre ~ Elément air ~ Elément vide
Compétences Sphériques ~ Compétences Doubles


[C.02] DINOZ • Compétences 315467 Légende [C.02] DINOZ • Compétences 315467

Les chiffres correspondent au niveau de la compétence
A : compétence de type attaque qui remplace alors un assaut simple
C : compétence de type collecte qui permet de trouver des ingrédients
E : compétence de type évènement qui se déclenche de manière aléatoire
P : compétence de type permanent
S : compétence de type spécial
U : compétence de type unique qui s'applique à tous les Dinoz
[C.02] DINOZ • Compétences 700303 : compétence pouvant être désactivée
[C.02] DINOZ • Compétences Orange10 : compétences augmentant le nombre de :vie:
[C.02] DINOZ • Compétences Jaune10 : compétences de groupe
[C.02] DINOZ • Compétences Vert10 : compétences de collecte

[C.02] DINOZ • Compétences 315467 Bon à savoir [C.02] DINOZ • Compétences 315467

Désactiver une compétence : si votre Dinoz a une compétence de type A ou E (voir S pour certains éléments) dont vous ne voulez plus, vous pouvez toujours la désactiver (et non la supprimer) grâce au statut Stratégie en 130 leçons [C.02] DINOZ • Compétences 24876.

Choix des compétences de type Attaque : évitez de choisir des compétences de type Attaque dans l'élément faible de votre Dinoz. Évitez d'apprendre Canon à eau à un Wanwan, par exemple.

[C.02] DINOZ • Compétences Sans_t14
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[C.02] DINOZ • Compétences Empty Compétences Feu

Message par Lune Bleue 29.10.08 9:15

[C.02] DINOZ • Compétences Sans_t14

Elément feu COMPÉTENCES DE L'ÉLÉMENT FEU Elément feu


[C.02] DINOZ • Compétences Compat10



1[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • E • Colère • augmente la puissance du prochain assaut de 25%
1[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Force • augmente la puissance de tous les assauts de 1
1[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Griffes enflammées • augmente la puissance de tous les assauts de Feu de 7

2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Arts Martiaux • augmente la puissance de tous les assauts de 2
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Charge • augmente la puissance du premier assaut de 5
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • C • Chasseur de Goupignon • permet au Dinoz de chasser des petits animaux dans certains lieux
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Furie • augmente la puissance de tous les assauts de 3 et diminue toutes les défenses de 2
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Sang Chaud • augmente l'initiative de 4
2[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Souffle Ardent • attaque tous les ennemis avec un pouvoir Feu 5

3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Aura Incandescente • augmente l'élément Feu de 2
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Boule de Feu • attaque un ennemi avec un pouvoir Feu 7
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • C • Chasseur de Géant • permet au Dinoz de chasser des animaux moyens
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Cœur Ardent • augmente la puissance de tous les assauts Feu de 12 et augmente le maximum de point de vie de 20
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • E • Combustion • tous les ennemis perdent des points de vie égaux à leur élément Bois
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Coulée de Lave • attaque un ennemi avec un pouvoir Feu 12
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Kamikaze • attaque un ennemi avec un pouvoir Feu 15 puis perd la moitié de ses PV
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Paume Chalumeau • attaque un ennemi avec un pouvoir Feu 10 puis diminue l'initiative du Dinoz de 15
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Sieste • le Dinoz regagne jusqu'à 20 points de vie et s'endort
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Vengeance • augmente les chances de contre-attaque de 5%
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Vigilance • augmente la défense Feu de 5
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Waïkikidô • augmente les chances de contre-attaque de 10% et le maximum de points de vie de 20. Diminue l'initiative du Dinoz de 5

4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Bélier • augmente la puissance du premier assaut de 20
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • C • Chasseur de Dragon • permet au Dinoz de chasser des animaux très rares et dangereux dans certains lieux
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Chef de Guerre • augmente la puissance de tous les assauts de tous les Dinoz du Groupe de 2
4[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Météores • attaque tous les ennemis avec un pouvoir de Feu 10
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Self-Control • empêche tous les statuts négatifs et diminue l'initiative de 3
4[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • S • Torche • le Dinoz est enflammé

5[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Brave • le Dinoz ne pourra plus faire parti d'un Groupe. Augmente l'élément Feu de 6, le maximum de point de vie de 50 et la vitesse de 15%

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[C.02] DINOZ • Compétences Empty Compétences Bois

Message par Lune Bleue 29.10.08 9:29

[C.02] DINOZ • Compétences Sans_t14

Elément bois COMPÉTENCES DE L'ÉLÉMENT BOIS Elément bois


[C.02] DINOZ • Compétences Compat11



1[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Carapace • augmente l'armure de 1
1[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Endurance • augmente la défense Bois de 2
1[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Sauvagerie • augmente la puissance des assauts de Bois de 5

2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Croissance • augmente la puissance de tous les assauts de 1 et augmente le maximum de points de vie de 20
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • C • Fouille • permet au Dinoz de trouver des artefacts dans certains lieux
2[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • E • Renforts Korgon • appelle un Korgon pour aider à combattre
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Sympathique • le Dinoz peut être suivi par un Dinoz supplémentaire
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Ténacité • augmente le minimum de dégâts de 1
2[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • E • Vigne • diminue l'initiative d'un ennemi de 15

3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Acrobate • augmente la vitesse de 15%
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Charisme • le Dinoz peut être suivi par un Dinoz supplémentaire
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Cocon • augmente la rapidité de la récupération des points de vie au repos
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • C • Détective • permet au Dinoz de trouver des artefacts peu communs dans certains lieux
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • E • État Primal • annule tous les statuts positifs des ennemis et tous les statuts négatifs du Groupe
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • C • Expert en Fouilles • permet au Dinoz de fouiller une case supplémentaire
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Héritage Faroe • augmente la puissance des attaque de Bois de 12 et l'armure de 1
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Instinct Sauvage • augmente de 2 l'élément Bois
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Large Mâchoire • augmente la puissance des assauts de Bois de 15
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • C • Planificateur • permet au Dinoz de fouiller une case supplémentaire
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • E • Printemps Précoce • tous les autres Dinoz du Groupe regagnent jusqu'à autant de points de vie que l'élément Bois du Dinoz
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • E • Résistance à la Magie • annule tous les statuts négatifs

4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • C • Archéologue • permet au Dinoz de trouver des artefacts rares ou exceptionnels dans certains lieux
4[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • E • Esprit Gorilloz • appelle un Esprit Gorilloz pour aider à combattre
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Garde Forestier • augmente la défense Bois de tous les Dinoz du Groupe de 3
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Géant • augmente la puissance des assauts de 5 et le maximum de points de vie de 30. Diminue la vitesse du Dinoz de 20%
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • U • Ingénieur • permet d'équiper un objet supplémentaire à tous les Dinoz
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • U • Leader • augmente le nombre maximum de Dinoz de 3

5[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Colosse • augmente la puissance de tous les assauts de 15 et le maximum de points de vie de 50. Diminue la vitesse du Dinoz de 50%

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[C.02] DINOZ • Compétences Empty Compétences Eau

Message par Lune Bleue 29.10.08 9:40

[C.02] DINOZ • Compétences Sans_t14

Elément eau COMPÉTENCES DE L'ÉLÉMENT EAU Elément eau


[C.02] DINOZ • Compétences Compat12


1[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Canon à Eau • attaque un ennemi avec un pouvoir d'Eau 6
1[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Mutation • augmente le maximum de points de vie de 30
1[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Perception • augmente la puissance de tous les assauts d'Eau de 4 et permet d'attaquer les ennemis intangibles

2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • C • Apprenti Pêcheur • permet au Dinoz de pêcher des petits poissons dans certains lieux
2[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Coups Sournois • attaque un ennemi. En cas de réussite l'ennemi perds la moitié de ses points de vie
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • E • Douche Écossaise • attaque tous les ennemis avec un pouvoir d'Eau 2
2[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Gel • attaque un ennemi avec un pouvoir d'Eau 5. L'ennemi est ensuite ralenti
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Karaté sous-marin • augmente la puissance de tous les assauts et pouvoirs d'Eau de 10
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Poche Ventrale • permet au Dinoz d'être équipé avec un objet de combat supplémentaire

3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Acuponcture • donne le statut Guérison. Si un ennemi réussi un assaut contre le Dinoz, l'ennemi perds 1 point de vie
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • E • Clone Aqueux • crée un clone du Dinoz avec 1 point de vie
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Coup Fatal • attaque un ennemi. S'il est touché, ce dernier perd tous ses points de vie
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Entrainement sous-marin • augmente le maximum des points de vie de 10
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Griffes Empoisonnées • si un des assauts du Dinoz d'Eau touche un ennemi, il est empoisonné
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • E • Marécage • ralentit tous les ennemis
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • C • Pêcheur Confirmé • permet au Dinoz de pêcher des gros poissons dans certains lieux
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Pétrification • pétrifie un ennemi
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Sans-Pitié • choisit la cible avec le moins de points de vie pour chaque assaut
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Sappeur • la probabilité d'utilisation des objets de combat est augmentée de 50%
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Sumo • augmente le maximum de points de vie de 100
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Zéro Absolu • augmente la défense contre le feu de 25

4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • U • Cuisinier • augmente le gain de vie des objets de 10% pour tous les Dinoz
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Entrainement Sous-Marin Avancé • augmente le maximum des points de vie de 20
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • U • Magasinier • augmente le maximum d'objets stockable de 50%
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • C • Maitre pêcheur • permet de pêcher des poissons extrêmement rares dans certains lieux
4[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Rayon Kaar-Sher • attaque tous les ennemis avec un pouvoir d'Eau 7
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Sang-Acide • si un des assauts d'un ennemi touche le Dinoz, il peut faire prendre de la vie à l'ennemi

5[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Maitre Nageur • augmente l'élément Eau de 5

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[C.02] DINOZ • Compétences Empty Compétences Foudre

Message par Lune Bleue 29.10.08 9:52

[C.02] DINOZ • Compétences Sans_t14

Elément foudre COMPÉTENCES DE L'ÉLÉMENT FOUDRE Elément foudre


[C.02] DINOZ • Compétences Compat13


1[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Célérité • augmente la vitesse du Dinoz de 15%
1[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • E • Focus • augmente la puissance du prochain assaut d'un bonus de Foudre 1
1[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Intelligence • augmente le gain d'expérience en fin de combat de 5%

2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Attaque-éclair • augmente la vitesse des attaques Foudre de 40%
2[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • S • Concentration • attaque toujours le même ennemi
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Coup Double • augmente les chances de multi-coup de 20%
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • C • Paratonnerre • permet au Dinoz d'absorber l'énergie de la foudre dans certains lieux
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Premiers Soins • permet au Dinoz de récupérer un point de vie à la fin du combat s'il a perdu de la vie
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Régénérescence • augmente la rapidité de la récupération des points de vie lors du repos (+ 3 au lieu de + 1 par heure)

3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Adrénaline • augmente la vitesse des attaques Foudre de 50%
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • E • Aura hermétique • donne le statut Bouclier
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Crocs-diamant • augmente la puissance de tous les assauts de 2
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Danse Foudroyante • attaque 5 fois avec un pouvoir de Foudre 3
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Embuche • augmente l'initiative de 7
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • C • Fission élémentaire • permet au Dinoz de collecter l'énergie de tous les éléments dans certains lieux
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Foudre • attaque un ennemi avec un pouvoir de Foudre 10
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Médecine • permet de récupérer jusqu'à 3 points de vie à la fin du combat
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Plan de Carrière • permet au Dinoz de retirer une fois son élément lors d'un changement de niveau
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • E • Purée salvatrice • annule tous les statuts négatifs du groupe
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Voie de Gaïa • augmente la puissance des défenses Bois et Foudre de 3
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Voie de Kaos • augmente la puissance des assauts de Feu et de Foudre de 6

4[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Aube Feuillue • régénère tous les Dinoz du Groupe jusqu'à Foudre 2 + Bois 2 points de vie
4[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • E • Bénédiction • donne le statut béni à tous les Dinoz du groupe
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Brancardier • permet à un autre Dinoz du Groupe de récupérer jusqu'à 5 points de vie à la fin du combat
4[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Crépuscule Flamboyant • attaque tous les ennemis avec un pouvoir Feu 6 + Foudre 6
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • U • Marchand • diminue tous les prix des boutiques de 10%
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Réincarnation • le Dinoz pourra se réincarner à partir du niveau 40

5[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Archange Corrosif • augmente l'élément feu de 2 et l'élément foudre de 1
5[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • U • Prêtre • augmente la récupération de tous les points de vie de tous les dinoz lors du repos
5[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Archange Génésif • augmente l'élément bois de 2 et l'élément foudre de 1

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[C.02] DINOZ • Compétences Empty Compétences Air

Message par Lune Bleue 29.10.08 9:53

[C.02] DINOZ • Compétences Sans_t14

Elément air COMPÉTENCES DE L'ÉLÉMENT AIR Elément air


[C.02] DINOZ • Compétences Compat14


1[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Agilité • augmente la puissance des assauts d'Air de 5
1[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Envol • effectue un assaut puis s'envole. Réservé aux Dinoz volants
1[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Mistral • attaque tous les ennemis avec un pouvoir Air 3
1[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • S • Stratégie • adopte la meilleure stratégie d'attaque en fonction des défenses des ennemis

2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Analyse • choisit la meilleure cible pour chaque attaque
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • C • Cueillette • permet la récolte de plantes
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Esquive • augmente les chances d'esquive de 10%
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Saut • permet d'attaquer les ennemis en vol
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Tai-Chi • augmente la puissance des assauts Air de 15 et diminue la vitesse des attaques Air de 20%
2[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Tornade • attaque tous les ennemis avec un pouvoir de Air 5

3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Attaque Plongeante • attaque un ennemi avec un assaut ayant un bonus de Air 2
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Disque Vacuum • attaque un ennemi avec un pouvoir de Air 12
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Élasticité • augmente les assauts Air de 10 et la défense Air de 3
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Éveil • diminue la vitesse des attaques Air de 20%
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Forme Vaporeuse • permet de gagner le statut Intangible en se défendant
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Furtivité • augmente les défenses Air, Eau et Foudre de 2
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Nuage Toxique • empoisonne tous les ennemis
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • C • Œil de Lynx • permet trouver des plantes exotiques
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Paumes Éjectables • attaque un ennemi avec un assaut de puissance doublée puis diminue l'initiative de 15
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Spécialiste • pour les assauts, l'élément le plus faible est remplacé par l'élément le plus fort
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Talon d'Achille • augmente la puissance de tous les assauts de 2
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • E • Vent Vif • donne le statut Accéléré

4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Haleine Fétive • empoisonne les ennemis touchés par un assaut
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Maître Lévitateur • permet à tous les Dinoz du Groupe d'attaquer les ennemis en vol
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Méditation Solitaire • augmente la défense Air de 3 et diminue la vitesse des attaques Air de 50%
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • U • Professeur • augmente le gain d'expérience de tous les Dinoz de 5%
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Souffle de Vie • rend invulnérable au poison et aux malédictions
4[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Trou Noir • envoie un ennemi dans une dimension parallèle

5[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Méditation Transcendantale • augmente la défense air de 6, diminue la vitesse des attaques air de 50%

6[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Forme Ethérale • donne le statut Intangible

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[C.02] DINOZ • Compétences Empty Compétences Neutre

Message par Lune Bleue 29.10.08 9:54

[C.02] DINOZ • Compétences Sans_t14

Elément vide COMPÉTENCES DE L'ÉLÉMENT NEUTRE Elément vide


0[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Charge Cornue • augmente la puissance du premier assaut de 20%
0[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Compétence-Double • permet d'apprendre des compétence doubles
0[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Coque • augmente l'armure de 1
0[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Cuirasse • réduit en partie les dégâts lors de l'assaut d'un adversaire
0[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Insaisissable • augmente les chances d'esquive de 10%
0[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Piétinement • annule l'armure des ennemis
0[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • S • Rock • le Dinoz devient une cible privilégiée

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[C.02] DINOZ • Compétences Empty Compétences Sphériques

Message par Lune Bleue 12.11.08 12:02

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COMPÉTENCES SPHÉRIQUES


Comment avoir des compétences sphériques ?

Il faut utiliser une Sphère Élémentaire sur le dinoz à qui l'on veut enseigner une compétence sphérique.
Une sphère d'un élément lui enseignera la compétence de niveau 1 correspondant à l'élément. La deuxième sphère de ce même élément lui apprendre la compétence de niveau 2. Et la troisième sphère la compétence niveau 3.

Sphère de Feu [C.02] DINOZ • Compétences Obj_sp10 Sphère de Bois [C.02] DINOZ • Compétences Obj_sp11 Sphère d'Eau [C.02] DINOZ • Compétences Obj_sp13
Sphère de Foudre [C.02] DINOZ • Compétences Obj_sp14 Sphère d'Air [C.02] DINOZ • Compétences Obj_sp12


Élément Elément feu
1[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • E • Braséro • attaque tous les ennemis avec un pouvoir feu de 3
2[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • E • Détonation • le dinoz perd 5 :vie: et gagne 15 points d'initiative
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Cœur du Phénix • augmente de 15% la récupération des :vie: au repos

Élément Elément bois
1[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Lancer de Gland • attaque avec un pouvoir de bois de 5
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • C • Gratteur • permet de fouiller une ces supplémentaire
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • E • Grosse beigne • double la puissance du prochain assaut

Élément Elément eau
1[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Vitalité • augmente de 10 les points de vie
2[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Moignons Liquides • diminue l'initiative d'un dinoz adverse de 25
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Déluge • attaque tous les ennemis avec un pouvoir d'eau 10 et diminue l'initiative de tous les dinoz adverses de 8

Élément Elément foudre
1[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Reflex • augmente l'initiative de 5
2[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Éclair Sinueux • attaque jusqu'à 3 adversaires avec un pouvoir de foudre 10
3[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Survie • permet au dinoz d'échapper une fois à la mort par combat

Élément Elément air
1[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • E • Aiguillon • attaque avec un pouvoir d'air de 3
2[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • S • Aura Puante • si l'attaque d'un ennemi fait des dégâts, l'ennemi est empoisonné
3[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Hypnose • un ennemi rejoint votre camp

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[C.02] DINOZ • Compétences Empty Compétences doubles

Message par Lune Bleue 14.12.08 21:11

[C.02] DINOZ • Compétences Sans_t14

COMPÉTENCES DOUBLES

[Rubrique incomplète faute d'informations. Aidez-nous à la compléter en postant ici]


Comment obtenir une compétence double ?

Il faut au préalable obtenir la compétence de type Elément vide Compétence-Double. Vous l'obtiendrez sous certaines conditions en discutant avec Madame X à Forcebrut. Une fois cette compétence acquise, il vous reste à faire évoluer votre dinoz : au level up, vous pourrez alors obtenir une compétence double.


Éléments Elément feu & Elément bois
couple : Waïkikido - Cocon
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Armure de Balsate • augmente l'armure de 3

Éléments Elément feu & Elément eau
couple : Combustion - Zéro Absolu
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Maître élémentaire • augmente l'élément Elément feu de 2 et l'élément Elément eau de 2

Éléments Elément feu & Elément foudre
couple : Kamikaze - Voie de Gaïa
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Surcharge • + 15% de multi-coups

Éléments Elément bois & Elément foudre
couple : Etat Primal - Voie de Gaïa
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Sprint • Augmente l'initiative de 6

Éléments Elément feu & Elément air
couple : Vengeance - Talon d'Achille
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Vendetta • + 20% de contre-attaque

Éléments Elément bois & Elément eau
couple : Résistance à la magie - ? (branche "Mutation")
[b]4
[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Infatiguable • augmente toutes les défenses de 2

Éléments Elément bois & Elément air
couple : Instinct Sauvage - Paumes éjectables
4[C.02] DINOZ • Compétences 24876 • A • Secousse • Attaque avec un pouvoir Elément air + Elément bois 4

Éléments Elément eau & Elément foudre
couple : Marécage - Foudre
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Electrolyse • Augmente la vitesse de tous les dinoz du groupe de 5%

Éléments Elément eau & Elément air
couple : Sapeur- Forme vaporeuse
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Bulle • annule les dégâts des attaques magiques qui ne sont pas de l'élément Elément bois

Éléments Elément foudre & Elément air
couple : Adrénaline - Elasticité
4[C.02] DINOZ • Compétences 619975 • P • Surcharge • + 15% de multi-coups
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